クライアントについて
クライアントは、ブロックチェーン、IoT、AI開発サービスを提供する日本のテクノロジー企業です。クライアントのビジョンは、スタートアップや企業のビジョンを製品に変換し、日本および世界中の高度なスキルを持つ開発者のネットワークを通じて、デジタルトランスフォーメーションの成功を支援することです。
チャレンジ
クライアントは、オンラインストリーミング業界が最盛期を迎えていることを認識し、日本市場向けの次世代ライブストリーミングプラットフォームを構築し、企業のオペレーティングシステムのデジタル化を支援し、ストリーミングサービスでコンテンツを放送したいと考えています。日本でハイテク開発サービスで高い評価と実績があるEkotekは、クライアントが従来のオンラインストリーミングアプリケーションとはまったく異なるプレミアム体験を作成するのを支援する開発パートナーとして選ばれました。
ソリューション
クライアントの特定のニーズと希望を決定した後、両者は既存のアプリからの新しい仕組みを使用してライブストリーミングアプリケーションを開発することに同意します。このライブストリーミングモバイルアプリは、視聴者が1分単位でポイントを消費することでクリエイターのライブ動画を視聴できるポイント消費システムで作成されました。また、有名人、アイドル、歌手、体操家などのインフルエンサーがライブストリーミングを通じてファンと交流し、オンラインギフトやサブスクリプションを通じてお金を稼ぐプラットフォームでもあります。
このモバイルアプリ開発プロジェクトは、要件の定義、開発、テスト、およびデプロイの4つのフェーズに分けられました。
結果
計画どおり4ヶ月の開発を経て、このモバイルアプリケーションが作成されました。これは現在アプリストアで入手可能であり、クライアントの要件を満たす印象的な成果をもたらしています。
- 新しい仕組みのシステムのライブストリーミングサービス:他のライブストリーミングアプリとは異なり、これは1分あたりのポイント消費ライブストリーミングシステムを使用します。
- ギフト機能:視聴者は、クリエイターにギフトアイテム(有料)を送信して、クリエイターと話すチャンスを得ることができます。
- サポートされているさまざまなコンテンツ:アイドル、俳優、歌手、美容、ファッション、グルメ、教育、ゲーム、スポーツ、さらには占いなど、幅広いコンテンツカテゴリがサポートされています。
- 双方向の会話スペース:有名人や歌手などとの直接の双方向の会話により、視聴者はコンテンツの作成者とファンだけのスペースで独占的な情報を得ることができます。
- ビュー数は非表示:視聴者はライブストリームのビューの数を確認できません。クリエイターのファンだけが入室できるシンプルなコンテンツ配信サービスを作る目的です。
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